#20 – Switch czyli standardowy przełącznik

W tym wpisie zajmiemy się budową części karty ustawień na której będą znajdowały się różne opcje. Niektóre będzie można włączyć lub wyłączyć poprzez przyciski typu switch. Są to standardowe przełączniki dopasowane do desingu iOS. Na potrzeby projektu zostaną wykorzystane 3 takie przełączniki do różnych opcji. Aby dodać switch do widoku, należy go odszukać wśród obiektów 

Czytaj dalej ……

#4 Kurs Swift – Pętle i instrukcje warunkowe

W tej części zajmiemy się dwoma ważnymi mechanizmami, a mianowicie pętlami i instrukcjami warunkowymi. Oba te elementy są spotykane w każdym programie i znajdują szereg zastosować, w języku Swift wyglądają one następująco. Pętle Jest to konstrukcja, która pozwala na cykliczne wykonywanie określonych działań do spełniania określonego warunku końcowego. W języku Swift występuje kilka rodzajów pętli. 

Czytaj dalej ……